Sommaire : Dans ce premier numéro, Mathieu s'attaque au level design, et plus particulièrement à la gestion de l'espace, du jeu Banjo-Kazooie. Il est notamment question de le comparer à celui des premiers jeux de plate-forme 3D dont il est contemporain.

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Équipe : Mathieu (écriture, présentation), InkS (voix additionnelles, montage), Aspic (mixage).

Première diffusion le samedi 16 février 2013, entre 22h15 et 23h17.

→ Publié le samedi 16 février 2013 à 23h32